Bon, la troisième tentative fut la bonne. On a réussi à battre le Royal Mouth dans son donjon, avec le Succès Premier (tuer le RoyalMouth en premier). Je l'ai fait avec mes 4 personnages et ceux de mon cousin, la récompense des Succès étant de 10 laines et 1 queue par succès, ça me fait 80 laines et 8 queues de RoyalMouth, juste grâce aux succès.
Bon, sachant qu'une grande partie des joueurs 130+ ont déjà fait ces succès, les ressources de boss de Frigost ne valent plus grand chose à l'heure actuelle.
J'ai constaté le même soucis pour les ressources de boss dans la catégorie 1 à 50. Auparavant, certaines ressources comme celles du Scarabosse doré se vendaient très cher pour la bonne raison que peu de personnes faisaient ce donjon. Désormais, j'ai environ 100 ressources de Scarabosse doré en banque (antenne, carapace et aile) qui ne me servent à rien et qui ne valent rien. Pareil pour le Shin Larve, les peaux servent (il me semble) dans le craft des bottes Meulou et comme personne ne voulait faire le donjon des Larves (moi le premier), la peau se revendait assez cher. Maintenant, j'en ai plein en banque, mais leur valeur doit être dans les 5000k/u. Autant dire, rien.
Sinon, comme on venait de battre le Royal Mouth, on est directement partie à la chasse aux pingouins. Direction le Lac Gelé et le donjon du Mansot Royal !
On a passé les premières salles sans difficultés, en bourrinant le premier pingouin venu (pauvre Pingu :( ).
Et on est arrivé au boss. On avait décidé de faire les succès directement aussi. Collant, donc rester à côté d'un allié à la fin de son tour, et Dernier, à savoir tuer le Mansot Royal en dernier.
Dès le début du combat, je me doutais que ça serait la galère, tant pour l'un que pour l'autre Succès. On rappelle comment enlever l'invulnérabilité du Mansot Royal : il faut soigner l'un des alliés au CaC du Mansot Royal pour lui désactiver son état Invulnérable pendant 6 tours (eh oui, le nombre de tours a été augmenté). De plus, dès qu'un de ses alliés meurt, le Mansot gagne 1000 points de vie, 10 dommages et 1 PM et ce, jusqu'à la fin du combat (ou jusqu'à ce qu'il meurt, c'est au choix).
3ème "surprise" du donjon, il ne faut pas soigner un allié qui est au CaC d'un autre sinon tout les alliés en croix autour du soigné meurent, ainsi que le soigné. C'est ballot hein ?
Ce n'est pas pour rien que je me disais que ça serait la galère. Mais bon, on commence le combat, on décide de focus les Mamansot, pour éviter qu'elles ne ressuscitent un pingouin au mauvais moment et on endure tant bien que mal les patates du Royal. On commence ensuite à lui descendre progressivement ses points de vie (il doit en avoir pas loin de 18.000 il me semble), ça prend du temps, on souffre mais à coup de Colère de Iop et de Punition, ainsi que de nombreux coups de CaC, on finit par le tuer !

Finalement, ça ne nous aura pris qu'une demi-heure, avec une team moins opérationnelle que la dernière fois, pour laquelle on avait passé pas loin d'une heure et 10 minutes. On n'a pas validé le succès Collant, je ne sais pas pourquoi, et la capture a échoué, étant donné que pour un monstre niveau 150+, je n'avais plus que des pierres 75% sur moi :/ Mais le Royal Mouth a bien fini dans son caillou et s'il est sage, on décidera bientôt de son sort, à savoir le refaire en arène ou le revendre.
Donc pareil qu'avant, on a validé 2 succès par personnages, soit pas mal de plumes et d'oeufs de Mansot Royal. Je n'ai pas encore décidé si on les utilisera pour crafter des objets et les revendre, crafter des objets, les briser et revendre les runes, ou directement vendre les ressources. Tout dépendra des cours des runes, objets et ressources.

Après avoir battu le Mansot, je me suis donc rué vers la nouvelle zone de Frigost que je n'avais pas encore pu explorer, et ce avec aucun de mes personnages : le Berceau d'Alma ! Pas mal de nouveaux monstres pour nous accueillir avec de sympathiques étoiles.
Je connais déjà la technique pour vaincre le Ben, à coup d'invocs qui explosent à son CaC mais je n'ai pas encore pu comprendre ce que chaque mob fait comme dégâts et comme effet spécial. Je sais déjà que les bouts de bois sur pattes ne tapent qu'en ligne et enlève des PM en ligne quand ils prennent des dégâts et que les pitrailles explosent en prenant des dégâts, tout en OS le perso au CaC (en l'occurrence, c'est ma sacri qui a servi de cobaye pour tester la pitraille %))

Sinon, comme en ce moment c'est le week end double xp, je fais quelques combats pour xp mes personnages, surtout mon osa. Dès qu'il sera niveau 142, son stuff sera "fini" et il pourra enfin servir à quelque chose en combat (ne faites pas attention aux persos morts dans le combat, j'aime bien commencer les combats mid-life pour ne pas perdre de temps à régen toute ma vie, sauf que les mobs de la forêt tapent assez forts en fait).
Sinon, petite remarque générale, avec tout les effets, les trouze milles sorts des mobs, toutes les animations, je trouve que la durée des combats s'est grandement allongée. Ajouté au fait que je ne joue "plus que" 4 comptes sur les 8, la durée effective de jeu pendant un combat de 30 min doit être de 10 min, je trouve ça dommage. Ce n'est pas pour rien que beaucoup de monde se tourne vers l'octo-compte.
Voila pour aujourd'hui, on devrait tenter le Ben ce week-end et continuer notre progression dans les jours à venir.
Bon week end !
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